金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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关卡的难度有变化?游戏和结果公平?游戏有重玩性?AI是可见,持续且一程度上不可预测的?……当你提供多个备选答案时(比如你要求他们选择他们所拥有的主机),请尽可能地穷尽。……间距尺度还可以被分为以下的几种类型:·数字尺度很简答,要求受访者提供一个数字,通常用来给事情做排名打分用

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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关卡的难度有变化?游戏和结果公平?游戏有重玩性?AI 是可见,持续且一程度上不可预测的?……当你提供多个备选答案时(比如你要求他们选择他们所拥有的主机),请尽可能地穷尽。……间距尺度还可以被分为以下的几种类型:数字尺度很简答,要求受访者提供一个数字,通常用来给事情做排名打分用莱克特的量表应该是你最为熟悉的

寒境迷城(Telengard)

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“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表作——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗……当玩家角色获得等级后,其属性增加,并获得施放更高等级法术的能力。 宝箱会在地下城中随机出现。……一些生物和玩家交朋友,有时会给玩家提供一件物品和/或治疗他们,前提是玩家的魅力足够高

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……编者按 你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……这种叙事方式在一程度上提高了游戏的可玩性:玩家为了不同的结局可能再玩一次

闷声发财(MONEY LOVES SILENCE)

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在《Money Loves Silence》游戏中,你将扮演银行职员,向借款人追债。……每个人的过去都有不堪回首的时刻,那一刻时不时给当下造成困扰,你也不例外。……扮演泰勒曼兄弟银行的职员。针对每个问题缠身的借款人,找到应对策略,研究那个人的信息,解决问题

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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Civilization 5, Civ V, Civ 5, Civilization V, Civilization……문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……一群可靠的顾问解说游戏的各项功能并提供重大抉择的咨询,让初次接触这款游戏的玩家也能够充满自信地做出决定

破月勇者(Moonbreaker)

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通过易上手的回合竞争玩法、持续发布的内容和深度自定义功能,《破月勇者》将为所有类型的玩家提供各种各样的游戏体验……回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能。……在比赛中尝试独特的可升级能力,挑战随着任务时间变长而不断加强。享受永不重复的游戏玩法

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……因为在混乱的打斗中,平台不断地掉落,与此同时,其他玩家全方位撞向您,以将您推向深渊。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

小组帖子:寻一位3D美术,我们在制作类似于ICO/大鹫的游戏

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发起:InkiumGames 我们需要:有2D色块感的低多边形场景建模及渲染人体建模,需要人体有一风格化的夸张表现……另外,我们也和您讨论工作内容、合作形式以及报酬方面的细节,尽力为您的开发工作提供适宜的环境和条件。……nerveguilty: 一位3d美术负责所有游戏美术素材

The Nestinars:开发日志#3:国家

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但最重要的是,这些议事 机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……与农奴不同,封建农民会在一程度上受到贵族的保护:理论上来说,他们可以迁移,然而除非碰到极端情况,大多数人都不会迁移……重建罗马还能再简单点?鼠标点点就能让奥斯曼恨你一辈子!

版本:Early Access


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